第一千四百九十八章許負+地皇+“福將”VS半神
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第一千四百九十八章 許負+地皇+“福將”VS半神
現在的李元霸和半神的差距還太大了,要放任他與半神交戰,應該很快就可以收屍了,如果當初沒有死上那一次,那李元霸在外力的幫助下,還能跟那等最弱的半神過過招,但現在絕對沒有可能!
半神在戰場上,是必須限制住的,否則主帥就危險了。
李元霸抗不住,那就只能換地皇上了!
單純的論力量的話,地皇是遠不如李元霸的,但地皇“大地之軀”的天賦讓他在大地上擁有更強的防禦能力,加之保留了很多生前大地守護者的職業能力,以及傳奇級的“守護者重盾”,沒有比他更適合的“沙包”人選了。而且地皇是傳奇階,相對李元霸高了一階,面對半神受到的等級壓制更小,加上“重力領域”能夠在一定程度上對方的行動,簡直就是一代“拖神”!
但是,單靠一個地皇,面對半神,結果不會比李元霸好上多少,很快便會被打爆,本質上的差距不是什麽屬性能夠改變的。
就在這時,耿弇果斷的召喚出了軍力戰神,同時,一枚內蘊厚重金光的命運錢幣在地皇的頭頂懸掛著,帶著神秘而又玄妙的氣息。既然一個人擋不住,那就只能拿出能夠拿出的所有力量了!
地皇+許負+耿弇合全軍之力召喚出的軍力戰神,在程咬金“福將”的加成下,這也是當前能夠拿出來的最強組合了,到底管不管用,吳易心裏沒底,這是他第一次,純粹的以自己的實力對抗半神,不借助任何外勢力的力量。
唯一值得慶幸的,大概就是對方的半神並未掌握有神器,否則剛才李元霸沒活下來的可能!
與此同時,王忠嗣也召喚出了軍力戰神,既然軍中有半神存在,那自然要好好的利用這個頂級戰鬥力,讓其發揮出應有的作用,這是兩軍交戰,而不是半神單挑一方大軍。他只需出手牽制住對方的軍力戰神,讓半神能夠更好的施為就足夠了。
以一己之力打崩全軍士氣,這樣的例子在洪宇帝國的戰爭史中是屢見不鮮,特別是在占據大勢的平亂戰役中更是如此。
雖說耿弇掌握的兵力比王忠嗣更多,但同級軍力戰神的交鋒,短時間內並不會有太大影響,這也是無可奈何的事情,畢竟超一流名將能夠爆發的大軍之力上限卡在那裏!眼下只能盡可能的將半神拖在兩尊軍力戰神交鋒的戰場,但是,這樣一來就變成了一方是雙傳奇加軍力戰神,另一邊則是半神加軍力戰神,優勢劣勢,顯而易見!
地皇的“重力領域”全力張開,成為煉屍的他,身形比之當初魁梧了超過三分之一,現在守護者重盾已經不足遮擋他全部的身軀了。只是傳奇階和半神階的領域之間,存在著難以填補的鴻溝,兩個領域碰撞之下,重力領域被壓縮到了極小的範圍,對對手的作用微乎其徽。
這個時候,吳易也終於看清楚了敵方半神的相貌,在淡金色的領域中,一位須發皆白的老者,不高,身形還算壯實,臉上看不出皺紋,手持一根極其誇張的紫金色蟠龍棍,一身瀟灑的白底青花紋俠客式勁裝。
俠客系職業!
俠客中最出名的就是刀客、劍客,鮮有用棍的,奇門兵器中有名的強者就更少了。俠客雖說是一個龐大的職業體系,但在《盛世》中卻沒有以俠客為核心的頂級勢力,俠客系的強者多存在於一些隱世的古老家族,以前被洪宇帝國壓制了太久,現在終於忍不住跳出來了。
場面比吳易意料中的更加難看,地皇簡直是被敵方半神“拖”著在走,狼狽到了極點,就算是以守護者重盾完全封住了半神的攻擊,但那仿佛能讓大地崩陷的傷害,仍然無法完全格擋掉,更別提反擊了,戰鬥呈現一面倒的局面,地皇一次又一次的被轟入大地,砸出一個又一個的隕石坑。懸浮在地皇頭頂的命運錢幣的虛影不時翻轉一次,進行新一輪的“命運判定”,這也是地皇保命的最強法寶。
占蔔師的“命運判定”並非真正的無敵技能,這其實是一個概率型技能,判定成功,則能大比例免疫,或完全免疫傷害,如果判定失敗,則會被加持一些麻煩的負面狀態,這就像拋硬幣一樣,正面生,背面死!
占蔔師的實力越強,可控能力也越強,能夠讓有利的一面出現的概率更高,但也無法做到絕對,如果占蔔師實力不夠,根本不敢用這技能,很容易就將自己坑死了。但眼下,卻每一次都成功了,這不僅僅是許負能力的問題,還有程咬金的“福將”天賦在起作用。
這個時候吳易才發現,許負加程咬金的這個組合,真的相當“無敵”啊!
不過,僅是如此的話,仍然無法改變本質上的差距,一個連反擊都不能,只能被動挨打的“沙包”,就算擁有真正無敵的防禦,也是不可能獲勝的。而之前被打飛出去,大失顏面的李元霸更是極度不甘,不時出現在戰場邊緣,奈何找不到插手的機會。
他雖然狂,但並非真的無腦,這樣沖上去明顯是送死,他肯定是不會幹的,半神的領域對於聖階而言,簡直就是碾壓級的效果。
到是另一邊兩尊軍力戰神的交戰讓吳易有些意外,從軍力戰神的外形,不難看出王忠嗣也到了超一流之列,在“統率”相同的提前下,能夠瞬間輸出的大軍之力上限也是相等的,這樣轉化為軍力戰神的交鋒,那就是持久戰!消耗戰!決定結果的是大軍之力的總量,短時間內沒可能分出勝負。
但現在耿弇的軍力戰神卻占據著明顯的優勢,也正是因為如此,才能將敵方的那位半神暫時的限制在“圈定”的戰場中。
吳易略作思考後便想明白了其中的原因,耿弇“三流全才”稱號的價值,在這一刻便體現了出來,“統率”屬性的確是統帥的一個重要標準,但卻不是全部,還有很多能夠提升“統率”屬性加成效果的東西,“三流全才”+10%、《平亂兵書》+10%、遠征軍元帥鎧+10%,在一連串的加成下,最終表現出的效果,可能能達到統率九十六或九十七才能達到的效果。
在這個時候,吳易能做的事並不多,他只能盡可能多的、快的,斬殺敵方士卒,削減敵方兵力,也就是削減敵方大軍之力的總量,等於是在削減敵方軍力戰神可存在的時間上限。只是這樣的效率很慢,短時間內難見成效。
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現在的李元霸和半神的差距還太大了,要放任他與半神交戰,應該很快就可以收屍了,如果當初沒有死上那一次,那李元霸在外力的幫助下,還能跟那等最弱的半神過過招,但現在絕對沒有可能!
半神在戰場上,是必須限制住的,否則主帥就危險了。
李元霸抗不住,那就只能換地皇上了!
單純的論力量的話,地皇是遠不如李元霸的,但地皇“大地之軀”的天賦讓他在大地上擁有更強的防禦能力,加之保留了很多生前大地守護者的職業能力,以及傳奇級的“守護者重盾”,沒有比他更適合的“沙包”人選了。而且地皇是傳奇階,相對李元霸高了一階,面對半神受到的等級壓制更小,加上“重力領域”能夠在一定程度上對方的行動,簡直就是一代“拖神”!
但是,單靠一個地皇,面對半神,結果不會比李元霸好上多少,很快便會被打爆,本質上的差距不是什麽屬性能夠改變的。
就在這時,耿弇果斷的召喚出了軍力戰神,同時,一枚內蘊厚重金光的命運錢幣在地皇的頭頂懸掛著,帶著神秘而又玄妙的氣息。既然一個人擋不住,那就只能拿出能夠拿出的所有力量了!
地皇+許負+耿弇合全軍之力召喚出的軍力戰神,在程咬金“福將”的加成下,這也是當前能夠拿出來的最強組合了,到底管不管用,吳易心裏沒底,這是他第一次,純粹的以自己的實力對抗半神,不借助任何外勢力的力量。
唯一值得慶幸的,大概就是對方的半神並未掌握有神器,否則剛才李元霸沒活下來的可能!
與此同時,王忠嗣也召喚出了軍力戰神,既然軍中有半神存在,那自然要好好的利用這個頂級戰鬥力,讓其發揮出應有的作用,這是兩軍交戰,而不是半神單挑一方大軍。他只需出手牽制住對方的軍力戰神,讓半神能夠更好的施為就足夠了。
以一己之力打崩全軍士氣,這樣的例子在洪宇帝國的戰爭史中是屢見不鮮,特別是在占據大勢的平亂戰役中更是如此。
雖說耿弇掌握的兵力比王忠嗣更多,但同級軍力戰神的交鋒,短時間內並不會有太大影響,這也是無可奈何的事情,畢竟超一流名將能夠爆發的大軍之力上限卡在那裏!眼下只能盡可能的將半神拖在兩尊軍力戰神交鋒的戰場,但是,這樣一來就變成了一方是雙傳奇加軍力戰神,另一邊則是半神加軍力戰神,優勢劣勢,顯而易見!
地皇的“重力領域”全力張開,成為煉屍的他,身形比之當初魁梧了超過三分之一,現在守護者重盾已經不足遮擋他全部的身軀了。只是傳奇階和半神階的領域之間,存在著難以填補的鴻溝,兩個領域碰撞之下,重力領域被壓縮到了極小的範圍,對對手的作用微乎其徽。
這個時候,吳易也終於看清楚了敵方半神的相貌,在淡金色的領域中,一位須發皆白的老者,不高,身形還算壯實,臉上看不出皺紋,手持一根極其誇張的紫金色蟠龍棍,一身瀟灑的白底青花紋俠客式勁裝。
俠客系職業!
俠客中最出名的就是刀客、劍客,鮮有用棍的,奇門兵器中有名的強者就更少了。俠客雖說是一個龐大的職業體系,但在《盛世》中卻沒有以俠客為核心的頂級勢力,俠客系的強者多存在於一些隱世的古老家族,以前被洪宇帝國壓制了太久,現在終於忍不住跳出來了。
場面比吳易意料中的更加難看,地皇簡直是被敵方半神“拖”著在走,狼狽到了極點,就算是以守護者重盾完全封住了半神的攻擊,但那仿佛能讓大地崩陷的傷害,仍然無法完全格擋掉,更別提反擊了,戰鬥呈現一面倒的局面,地皇一次又一次的被轟入大地,砸出一個又一個的隕石坑。懸浮在地皇頭頂的命運錢幣的虛影不時翻轉一次,進行新一輪的“命運判定”,這也是地皇保命的最強法寶。
占蔔師的“命運判定”並非真正的無敵技能,這其實是一個概率型技能,判定成功,則能大比例免疫,或完全免疫傷害,如果判定失敗,則會被加持一些麻煩的負面狀態,這就像拋硬幣一樣,正面生,背面死!
占蔔師的實力越強,可控能力也越強,能夠讓有利的一面出現的概率更高,但也無法做到絕對,如果占蔔師實力不夠,根本不敢用這技能,很容易就將自己坑死了。但眼下,卻每一次都成功了,這不僅僅是許負能力的問題,還有程咬金的“福將”天賦在起作用。
這個時候吳易才發現,許負加程咬金的這個組合,真的相當“無敵”啊!
不過,僅是如此的話,仍然無法改變本質上的差距,一個連反擊都不能,只能被動挨打的“沙包”,就算擁有真正無敵的防禦,也是不可能獲勝的。而之前被打飛出去,大失顏面的李元霸更是極度不甘,不時出現在戰場邊緣,奈何找不到插手的機會。
他雖然狂,但並非真的無腦,這樣沖上去明顯是送死,他肯定是不會幹的,半神的領域對於聖階而言,簡直就是碾壓級的效果。
到是另一邊兩尊軍力戰神的交戰讓吳易有些意外,從軍力戰神的外形,不難看出王忠嗣也到了超一流之列,在“統率”相同的提前下,能夠瞬間輸出的大軍之力上限也是相等的,這樣轉化為軍力戰神的交鋒,那就是持久戰!消耗戰!決定結果的是大軍之力的總量,短時間內沒可能分出勝負。
但現在耿弇的軍力戰神卻占據著明顯的優勢,也正是因為如此,才能將敵方的那位半神暫時的限制在“圈定”的戰場中。
吳易略作思考後便想明白了其中的原因,耿弇“三流全才”稱號的價值,在這一刻便體現了出來,“統率”屬性的確是統帥的一個重要標準,但卻不是全部,還有很多能夠提升“統率”屬性加成效果的東西,“三流全才”+10%、《平亂兵書》+10%、遠征軍元帥鎧+10%,在一連串的加成下,最終表現出的效果,可能能達到統率九十六或九十七才能達到的效果。
在這個時候,吳易能做的事並不多,他只能盡可能多的、快的,斬殺敵方士卒,削減敵方兵力,也就是削減敵方大軍之力的總量,等於是在削減敵方軍力戰神可存在的時間上限。只是這樣的效率很慢,短時間內難見成效。
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